Hélio Andrade
Algoritmo – Regra de existência de um triângulo
A regra de existência de um triângulo é uma condição matemática que determina se três medidas informadas podem ser usadas para formar um triângulo....
Java – Atributos Estáticos e Não-Estáticos
Em Java, os atributos de uma classe podem ser declarados como estáticos ou não-estáticos.
Atributos estáticos são compartilhados por todas as instâncias da classe e...
Capítulo 5.3 – Conversão de Tipos de Dados
⚠️ Atividades e exercícios do Capítulo 4 - Programação Essencial em Java do Livro Java 8 – Programação de Computadores: Guia prático de introdução, orientação...
Java 8 – Programação de Computadores
Destinado a estudantes dos cursos de Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Sistemas de Informação, Ciência da Computação, Engenharia da Computação e demais níveis que...
Lógica de Programação e Algoritmos com JavaScript
Os conteúdos abordados em Lógica de Programação e Algoritmos são fundamentais a todos aqueles que desejam ingressar no universo da Programação de Computadores. Esses...
Script para Criação de Tarefas que Adicionam Exceções ao Firewall do Windows
O comando "SCHTASKS" é uma ferramenta do prompt de comando do Windows que permite criar, exibir, modificar e excluir tarefas programadas no sistema. Ele...
Lógica de Programação: A Construção de Algoritmos e Estruturas de Dados
Claro, simples e objetivo, este livro introduz o leitor no universo da lógica aplicada à programação de computadores. Ao final do estudo, o aluno...
Programação Java com Ênfase em Orientação a Objetos
O livro "Programação Java com ênfase em orientação a objetos" apresenta os principais conceitos do paradigma da orientação a objetos de forma didática, clara...
Programa 01.01: “Hello World” com parâmetros
Atividades e exercícios do livro “Programação Java com Ênfase em Orientação a Objetos” – Douglas R. Mendes.
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Programa 01.02: Representação de uma classe com atributos
Atividades e exercícios do livro “Programação Java com Ênfase em Orientação a Objetos” – Douglas R. Mendes.
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Programa 01.03: Criação de Objetos em Java
Atividades e exercícios do livro “Programação Java com Ênfase em Orientação a Objetos” – Douglas R. Mendes.
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Programa 01.04: Envio de mensagens para o objeto
Atividades e exercícios do livro “Programação Java com Ênfase em Orientação a Objetos” – Douglas R. Mendes.
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