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Hélio Andrade

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Engenheiro de Software com especialização em Redes de Computadores

Algoritmo – Regra de existência de um triângulo

A regra de existência de um triângulo é uma condição matemática que determina se três medidas informadas podem ser usadas para formar um triângulo....

Java – Atributos Estáticos e Não-Estáticos

Em Java, os atributos de uma classe podem ser declarados como estáticos ou não-estáticos. Atributos estáticos são compartilhados por todas as instâncias da classe e...

Capítulo 5.3 – Conversão de Tipos de Dados

⚠️ Atividades e exercícios do Capítulo 4 - Programação Essencial em Java do Livro Java 8 – Programação de Computadores: Guia prático de introdução, orientação...

Java 8 – Programação de Computadores

Destinado a estudantes dos cursos de Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Sistemas de Informação, Ciência da Computação, Engenharia da Computação e demais níveis que...

Lógica de Programação e Algoritmos com JavaScript

Os conteúdos abordados em Lógica de Programação e Algoritmos são fundamentais a todos aqueles que desejam ingressar no universo da Programação de Computadores. Esses...

Script para Criação de Tarefas que Adicionam Exceções ao Firewall do Windows

O comando "SCHTASKS" é uma ferramenta do prompt de comando do Windows que permite criar, exibir, modificar e excluir tarefas programadas no sistema. Ele...

Lógica de Programação: A Construção de Algoritmos e Estruturas de Dados

Claro, simples e objetivo, este livro introduz o leitor no universo da lógica aplicada à programação de computadores. Ao final do estudo, o aluno...
“Programação Java com Ênfase em Orientação a Objetos” – Douglas R. Mendes.

Programação Java com Ênfase em Orientação a Objetos

O livro "Programação Java com ênfase em orientação a objetos" apresenta os principais conceitos do paradigma da orientação a objetos de forma didática, clara...

Programa 01.01: “Hello World” com parâmetros

Atividades e exercícios do livro “Programação Java com Ênfase em Orientação a Objetos” – Douglas R. Mendes. Clique aqui para acessar a lista completa. --

Programa 01.02: Representação de uma classe com atributos

Atividades e exercícios do livro “Programação Java com Ênfase em Orientação a Objetos” – Douglas R. Mendes. Clique aqui para acessar a lista completa. --

Programa 01.03: Criação de Objetos em Java

Atividades e exercícios do livro “Programação Java com Ênfase em Orientação a Objetos” – Douglas R. Mendes. Clique aqui para acessar a lista completa. --

Programa 01.04: Envio de mensagens para o objeto

Atividades e exercícios do livro “Programação Java com Ênfase em Orientação a Objetos” – Douglas R. Mendes. Clique aqui para acessar a lista completa. --

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