Java – Estrutura Condicional de Múltipla Escolha ‘switch/case’
O switch/case é uma estrutura de seleção usada para testar vários valores possíveis de uma variável e executar uma seção de código específica para...
Tipos de Dados em Algoritmos
Como já sabemos, um algoritmo consiste em uma sequência de passos bem definidos com o objetivo de resolver um determinado problema. Em outras palavras,...
Criando o Primeiro Algoritmo no VisuAlg
Introdução
Como mencionado anteriormente, um algoritmo pode ser expresso por meio de linguagem natural (no nosso caso, o português), diagramas ou uma pseudolinguagem de programação.
No...
Como Calcular as Grandezas da 1ª Lei de Ohm com Python
⚡ Georg Simon Ohm foi um físico e matemático alemão, nascido em 1787. Ele é conhecido por sua lei sobre a relação entre corrente,...
Como Exibir Dados Tabelados em Python com ‘PrettyTable’
🐍 PrettyTable é uma biblioteca Python que permite exibir dados em formato de tabela de maneira organizada e elegante. Com o prettytable, é possível...
Algoritmo – Regra de existência de um triângulo
A regra de existência de um triângulo é uma condição matemática que determina se três medidas informadas podem ser usadas para formar um triângulo....
Java – Atributos Estáticos e Não-Estáticos
Em Java, os atributos de uma classe podem ser declarados como estáticos ou não-estáticos.
Atributos estáticos são compartilhados por todas as instâncias da classe e...
Capítulo 5.3 – Conversão de Tipos de Dados
⚠️ Atividades e exercícios do Capítulo 4 - Programação Essencial em Java do Livro Java 8 – Programação de Computadores: Guia prático de introdução, orientação...
Programa 01.01: “Hello World” com parâmetros
Atividades e exercícios do livro “Programação Java com Ênfase em Orientação a Objetos” – Douglas R. Mendes.
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Programa 01.02: Representação de uma classe com atributos
Atividades e exercícios do livro “Programação Java com Ênfase em Orientação a Objetos” – Douglas R. Mendes.
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Programa 01.03: Criação de Objetos em Java
Atividades e exercícios do livro “Programação Java com Ênfase em Orientação a Objetos” – Douglas R. Mendes.
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Programa 01.04: Envio de mensagens para o objeto
Atividades e exercícios do livro “Programação Java com Ênfase em Orientação a Objetos” – Douglas R. Mendes.
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